断臂的维纳斯:武僧减CD七星流的美与缺憾

时间: 2024-10-20 12:29:21   来源: 雕塑

  自从东煌大师提出减CD流打法,一向想体会一下短 CD 七星清屏的直爽感觉。前几天有幸打到一根半残七星棍子,刚好又有悟空套和一些崇高配备,花了几天凑了其他部件开始成型。打了有几十次T3和T4秘境,T5也有去逛过,配备有限功率太低,有单撸也有组队,整体来说,组队的功率仍是高于单撸,特别是挑选和双持武僧组队,这套打法仍是很值得咱们测验一下。

  今日刚好看到书桌上摆的维纳斯模型,一想还真是,这不便是这套打法最好的总结么?!我在另一个帖子也有讲过这套打法的好坏,copy过来,趁便弥补一下

  上手偏难,操作稍繁琐,要把握天律的节奏,我年岁多半手残,操练了大约10把秘境差不多流通能打,直到现在才比较娴熟;

  七星棍子是很多人的怨念,我这根也是半残货,还要堆崇高装/物理装,要有差不多船长套,山公套,奥得吉套,不行布衣;

  金钟被砍今后,耗精输出技术可挑选规模太小,导致在七星CD期间输出乏力。

  下面是一点小心得,和咱们伙儿一起来共享。整体思路以七星为中心,合作减CD特点,经过八相和天律爆发式的输出,辅佐减伤灵光悟进步生存率。因为我挑选减伤灵光悟,首要精气耗费技术我首要运用爆裂光波,尽管精气耗费功率太低,可是聊胜于无。还有一种是挑选34飓风转,用过几回,也很不错。

  回复手法,因为词缀的约束,导致这套打法最靠谱的回复手法应该就只要球回了,加之咱们有瞬影打,没血就切出战场吃球再立刻切回战役,很潇洒,安全性也很高的。我当时堆到10万的球回,也便是4件配备的副词缀带球回,作用很不错。特点损伤有俩种挑选,崇高和物理,因为物理系的耗精技术只要石柱钟和物理云龙并且关于这套build,左键技术基本上只要崇高系的百烈百怒好用,物理相关于崇高系有些距离。在这里不得不诉苦一下,这物理云龙的踢飞作用拿来何用拿来何用拿来何用拿来何用拿来何用拿来何用!!!

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